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Tratamiento y edición de fuentes para productos audiovisuales multimedia

Pre-requisitos

Conocimientos básicos de ofimática, uso de internet.

  • Analizar y establecer las necesidades expresivas de calidad y técnicas necesarias para el correcto tratamiento de un proyecto a partir de las fuentes o parámetros aportados.
  • Crear y/o editar las fuentes a partir de los parámetros técnicos y estéticos para optimizar un producto interactivo multimedia debidamente caracterizado.

Contenido

1.1. Formatos de ficheros multimedia.
1.2. Características de las fuentes.
1.3. Imágenes vectoriales y mapas de bits.
1.4. Imágenes en movimiento.
1.5. Tratamiento del audio.
1.6. Teoría del color y sus aplicaciones en relación al formato de salida.
1.7. Criterios para evaluar la calidad necesaria y de salida de las fuentes.

2.1. Creación y diseño de plantillas de trabajo.
2.2. Creación y diseño de hojas de estilo.

3.1. Tratamiento de imágenes fijas.
3.2. Tratamiento de vídeo y audio.
3.3. Generación de animaciones.

Duración

| 100 horas

Modalidad

| Asincrónico

Certificado

|Aprobación

Curso

Tratamiento y edición de fuentes para productos audiovisuales multimedia

Duración

|

100 horas

Modalidad

|

Virtual

Certificado

|

Aprobación

Objetivos específicos del curso

  • Analizar y establecer las necesidades expresivas de calidad y técnicas necesarias para el correcto tratamiento de un proyecto a partir de las fuentes o parámetros aportados.
  • Crear y/o editar las fuentes a partir de los parámetros técnicos y estéticos para optimizar un producto interactivo multimedia debidamente caracterizado.

Pre-requisitos

Conocimientos básicos de ofimática, uso de internet.

Contenido

1.1. Formatos de ficheros multimedia.
1.2. Características de las fuentes.
1.3. Imágenes vectoriales y mapas de bits.
1.4. Imágenes en movimiento.
1.5. Tratamiento del audio.
1.6. Teoría del color y sus aplicaciones en relación al formato de salida.
1.7. Criterios para evaluar la calidad necesaria y de salida de las fuentes.

2.1. Creación y diseño de plantillas de trabajo.
2.2. Creación y diseño de hojas de estilo.

3.1. Tratamiento de imágenes fijas.
3.2. Tratamiento de vídeo y audio.
3.3. Generación de animaciones.